1: 名無しさん必死だな 2023/07/19(水) 22:20:02.54 ID:UnMvmFyp0
お客さまが思うままに試して、ダンドリの幅を増やしていくことを楽しんでもらいたいということですよね。クリアの仕方自体をお客さまにゆだねる、というか。
![](https://nintendo-sokuho.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/c24a1eae80876820805b1be26177ab38.png)
神門
ええ。それが案外「ダンドリの遊び」と相性がいいんですよね。
平向
でも、その分ボリュームも出す必要があって・・・
今作のボリュームは回収するものの数で比べると
「1、2、3を足した」ものより多くなっています(笑)。
神門
僕は今作、デバッグでストーリーモードをずっとやって、
たぶん20回ぐらいクリアしているのですが
毎回「次はこのやり方を試してみよう」って、
本当に作業じゃなく、飽きずに遊べるんですよね。
あれ、なんだかこの前の青沼さんみたいなことを
言ってしまいましたが・・・(笑)。
一同
(笑)。
![](https://nintendo-sokuho.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/c24a1eae80876820805b1be26177ab38.png)
開発者に訊きました : ピクミン4|任天堂
『ピクミン4』の開発者に話を訊いてみました。
3: 名無しさん必死だな 2023/07/19(水) 22:26:22.21 ID:FI4oX6UC0
おお
4: 名無しさん必死だな 2023/07/19(水) 22:28:36.80 ID:FDgISjdN0
ごめん
ボリュームじゃないんよ、求めてるのは
ボリュームじゃないんよ、求めてるのは
23: 名無しさん必死だな 2023/07/20(木) 02:20:38.34 ID:H/COH0Pc0
>>4
いやボリュームだぞ
3はボリューム無かったからな
いやボリュームだぞ
3はボリューム無かったからな
5: 名無しさん必死だな 2023/07/19(水) 22:32:41.83 ID:IovSEYpn0
面白さはわかってるからボリュームなのだよゴキチョン
6: 名無しさん必死だな 2023/07/19(水) 22:37:18.77 ID:zVnwuJ0F0
>>5
日数を縮める遊び方もあるんだから多くて良いものではないよね
日数を縮める遊び方もあるんだから多くて良いものではないよね
8: 名無しさん必死だな 2023/07/19(水) 22:53:44.36 ID:rZMgcYco0
>>6
日数制限のある遊びは別モードで入ってるから問題ないみたいだぞ
日数制限のある遊びは別モードで入ってるから問題ないみたいだぞ
16: 名無しさん必死だな 2023/07/19(水) 23:31:30.54 ID:7Ynlk3x/a
ええな
33: 名無しさん必死だな 2023/07/20(木) 20:46:00.55 ID:4vbHX8cq0
宮本さん久々に本業に帰ってきたな
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